The Invisible Hand In Virtual Worlds:The Economic Order Of Video Games
- 中图分类 :F7
- 语种:ENG
- 出版信息:Cambridge University Press 2022.02.12 262页
- 装帧:精装 GBP85.0
- I S B N:9781108839716
- E-BOOK:9781108884891
- 数量:
The Invisible Hand in Virtual Worlds
The Economic Order of Video Games
By Matthew McCaffrey, University of Manchester
Imprint: Cambridge University Press
Hardback: 9781108839716
Publication Date: 2021.09
Pages: 270PP
List Price: £85.00
学科领域:经济学
内容简介
电子游戏作为世界上发展最快的媒体之一,不仅仅是休闲娱乐,更是一种文化现象。在电子游戏从小众娱乐发展成与电影和电视竞争的全球性商业活动的过程中,不仅创造了新的艺术形式和社会舞台,还一直是公众辩论的焦点。本书的首要主题是管理虚拟世界的经济秩序,以及个人在不知情的情况下共同努力管理数字空间中的社会关系的多种方式。同时也表明了,游戏为研究经济行为提供了一个独特的空间,游戏比其他任何形式的媒体更能体现出人类选择的力量和创造潜力——这也是经济思维的基础。无论是发展贸易关系,还是金钱的使用,甚至是复杂的法律制度,虚拟世界都为研究最具活力的经济行为提供了一个迷人而有趣的舞台。
l 解释游戏和游戏性的重要经济基础
l 解释政府监管对虚拟世界的影响
l 游戏开发商和发行商提供一个框架,用于思考如何制作他们的产品
学术水平:学术研究人员、研究生、专业人士
读者群:经济学、经济思想、奥地利经济学、企业家精神、博弈研究、紧急订单、法律和经济学、商业模式创新